Książki fantasy i sci-fi mają genialne historie, a mimo to trafia ich niewiele do gier AAA. Wyjaśnię wam, dlaczego tak się dzieje oraz jakie tytuły istnieją a jakie mogą nadejść.
Mamy 2026 rok, i wychodzi mnóstwo gier na komputery czy konsole, ale prawie żaden z nich nie jest adaptacja książek które kochamy. Zacznijmy od tego iż branża gier aktualnie stała się bardzo brutalna dla nowych tytułów które wychodzą, mówię tutaj o AAA.
Ceny poszły w górę, a jakość – która powinna rosnąć z każdym rokiem – pozostaje kwestią dyskusyjną. Nawet gracze, którzy wcześniej często kupowali nowe tytuły bez sprawdzania, zaczynają zwracać uwagę na to, czym dana gra faktycznie jest i czego można się po niej spodziewać.
Branża boi się ryzykować i woli tworzyć gry oparte na sprawdzonych schematach oraz kolejnych częściach znanych serii. W ostatnich latach powstaje coraz mniej gier AAA, głównie dlatego, że ich produkcja wymaga wielkich nakładów pracy i pieniędzy, a zwrot z inwestycji nie jest pewny. Z tego powodu firmy rzadko decydują się na ryzykowne projekty, takie jak adaptacje książek.
Spis treści
Dlaczego tak się dzieje?
Postaram się wypunktować najważniejsze czynniki, które mają na to wpływ, a są to:
Licencja – Gdy firma decyduje się na zakup praw do książki, musi liczyć się z koniecznością konsultacji z autorem lub właścicielem praw autorskich. Taka współpraca często przynosi jednak korzyści, dobrym przykładem jest Dmitrij Głuchowski, który ściśle współpracował ze studiem 4A Games przy tworzeniu Metro 2033 oraz kolejnych części serii.
Ogromne koszty produkcji – Jak wiadomo, aktualnie produkcja gier AAA kosztuje krocie, a firmy niechętnie chcą wydać ponad 200 milionów dolarów na tytuł, co do którego nie mają pewności, czy się sprzeda. Fani książek nie zawsze pokrywają się z fanami gier – to wciąż dwie różne grupy odbiorców. A oprócz budowy świata, fabuły, dźwięku i innych ważnych elementów, potrzebna jest reklama, a są to następne milionowe koszty.
Czytelnicy ≠ Gracze – Baza graczy nie pokrywa się z bazą czytelników książek. Obecnie wiele osób gra w gry. Na samej platformie steam ( Najpopularniejsza platforma do grania na komputerze ) znajduje się około 40 milionów aktywnych użytkowników. Nie wiadomo jednak, ilu z nich czyta znane historie, które mogłyby posłużyć jako baza dla gier AAA opartych na książkach.
Popularność gatunku – Jak wiemy, co jakiś czas trendy się zmieniają, a przy wieloletniej produkcji może ona skręcić w totalnie innym kierunku niż gra, która jest w produkcji. Nigdy nie mamy pewności, czy książka, która siedem lat temu była bestsellerem, nadal będzie miała potężne grono fanów, którzy będą chcieli poznać ten świat w grze.
Tytuły którym się udało
Jest kilka tytułów, którym udało się to w znakomitym stylu, choć nie obyło się bez problemów, osiągnęły one ogromny sukces.
Wiedźmin
Mamy tutaj rodzime studio, CD-PROJECT RED któremu udał się nie lada wyczyn, stworzyć gre którą pokocha cały świat i to na podstawie książki polskiego autora Andrzeja Sapkowskiego.
Swoje premiery miały w latach:
- Wiedźmin – 2007
- Wiedźmin 2: Zabójcy Królów – 2011
- Wiedźmin 3: Dziki Gon – 2015
- Dodatki – Serce z Kamienia 2015, Krew i Wino 2016, do tego plotki sugerują powstawania trzeciego dodatku!
- Wiedźmin 4 – 2027-2028 ?????
Zapowiedziano również następną cześć gry Wiedźmin 4, która będzie opowiadać historie Ciri, premierę zapowiedziano na najbliższe lata.
Cyberpunk 2077
I jest tutaj następny fenomen, bo to samo studio wydało również jeszcze jeden tytuł, który okazał się, tak samo jak Wiedźmin, ogromnym sukcesem. A mowa tutaj o Cyperpunk 2077. Różnica jest taka, że ten tytuł został stworzony na podstawie stołowym RPG Mike’a Pondsmitha, a on jest twórcą oryginalnego uniwersum Cyberpunk, ale w formie tabletop RPG Cyberpunk 2020 z 1988 roku.
Tabletop RPG (TTRPG, papierowe RPG) to towarzyska gra fabularna oparta na narracji i wyobraźni, w której uczestnicy wcielają się w fikcyjne postaci. Gracze opisują działania swoich bohaterów, wspólnie tworząc opowieść, często siedząc przy stole. Rozgrywka jest zazwyczaj kierowana przez Mistrza Gry, a o powodzeniu akcji decydują rzuty kośćmi.
Mike Pondsmith współpracował z CD Projekt RED podczas tworzenia gry, pomagał przy budowie, czy spójności z oryginalnym RPG.
Cyberpunk 2077 wyszedł w 2020 roku i otrzymał dodatek Widmo Wolności w 2023 roku.
Jak wiemy w produkcji jest również następna cześć Cyberpunka 2077. Aktualnie nie ma za dużo informacji na temat kontynuacji, ale wiemy że roboczo nazywa się PROJECT ORION.
CD -PROJEKT RED udało się osiągnąć coś, co rzadko komu się udaje, dwa tytuły okazały się globalnym sukcesem. Cała seria Wiedźmina sprzedała się w około 75 milionach egzemplarzy, natomiast Cyberpunk 2077 w około 45 milionach.
Seria Metro 2033
Kolejnym przykładem jest uniwersum Metro, autorstwa Dmitrij Głuchowski, które doczekało się kilku gier, a mówimy tutaj już o pokaźnej liczbie:
- Metro 2033 – 16 marca 2010
- Metro Redux (zestaw odświeżonych wersji Metro 2033 i Last Light) – sierpień 2014
- Metro Last Light – maj 2013
- Metro Exodus – 15 lutego 2019
- Metro Awakening (gra VR) – 7 listopada 2024
- Następna część Metro jest w produkcji
Gra trochę się różni od książki, jest w niej więcej akcji niż w książce, ale jest to rewelacyjny tytuł. Mamy tutaj inny rodzaj rozgrywki niż Wiedźmin czy Cyberpunk, ale jak widzimy, dobry tytuł jest w stanie się obronić i zarobić na siebie. Przy produkcji autor książki osobiście pisał scenariusze i dialogi, aby oddawały klimat tak jak w książce.
Grę tworzy Ukraińskie studio, 4A Games.
Gry z uniwersum Metro sprzedały się w wielu milionach na całym świecie.
Gry z serii Władca Pierścieni
Tutaj aż muszę wziąć głęboki oddech, bo to gry, które niesamowicie zapadły mi w pamięć. Ile bym dał, aby wróciły lub powstały nowe części – Władcy Pierścieni: Bitwie o Śródziemie 1 i 2. Ten świat stworzony przez J.R.R. Tolkiena na zawsze pozostanie w moim sercu. Mamy tu również starsze tytuły, oparte na filmach, jak i bardziej swobodne historie stworzone przez deweloperów. Gry z uniwersum Władcy Pierścieni wyróżniały się dużą różnorodnością gatunkową tak jak RTS, Akcja czy RPG. Mamy tutaj gry bardzo udane, lub mniej ale pokazało to że warto spróbować.
Znajdzie się tutaj dość bogata lista, bo przez te wszystkie lata się tego trochę uzbierało.
- Władca Pierścieni Dwie Wieże – 2022
- Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie 1 – 2004
- Władca Pierścieni Podbój – 2009
- Władca Pierścieni Wojna na Północy – 2011
- Śródziemie: Cień Mordoru – 2014
Załącze linki do strony GRYOnline.pl – Wiadomości, recenzje i poradniki do gier żeby było wam łatwiej poznać te tytuły jeżeli ktoś nie zna.
Są też inne gry w tym świecie, jak np. MMORPG, czy mobilne ale to pojawi się kiedyś w innym wpisie.
Hogwards Legacy
To będzie ostatni tytuł, który zostanie tutaj omówiony, a jest nim Hogwarts Legacy. Gra została stworzona przez Avalanche Software. Nie jest to bezpośrednia adaptacja książek, lecz luźno osadzona w uniwersum serii. Studio nie stworzyło fabuły z powieści, lecz opracowało własną historię, która przyniosła im ogromny sukces. Historia gry zabrała nas na dziesiątki lat przed wydarzeniami z serii Harrego Pottera J.K. Rowling.
Oczywiście jest o wiele więcej gier osadzonym w tym uniwersum ale są to mniejsze tytuły ale jednak kultowe. Ale to rozwinę w innym wpisie.
Gra sprzedała się w ponad 40 milionach kopii. W pierwsze 2 tygodnie od premiery osiągnęła ponad 12 mln sprzedanych kopii.
Druga cześć gry powstaje ale nie ma aktualnie żadnych informacji na ten temat.
Co jeszcze może wyjść w przyszłości – plotki
Słychać o tym iż Embracer Group planuje stworzyć wysokobudżetową AAA na podstawie świata J.R.R. Tolkiena.
Mówi się o grze RPG w otwartym świecie, na podstawie książki Koło Czasu, Roberta Jordana. Ponoć tworzone przez studio Iwot Studios.
Jak widzimy aktualnie nie ma za bardzo szaleństwa ale kto wie, może coś się zmieni, i usłyszymy jakieś zapowiedzi.
Podsumowanie
Choć mamy wiele książek które oferują bogate światy, jednak nie przekłada się to na platformę grową. Większość adaptacji powstaje w formie mniejszych gier AA lub gier indie.
Branża gier AAA wciąż ostrożnie podchodzi do adaptacji książek. Choć fani chętnie widzieliby więcej takich produkcji, studia unikają ryzyka związanego z kosztowną realizacją dużych gier opartych na literackich uniwersach.
Mam nadzieję że wam się podobało i zapraszam również do kalendarza premier którego ciągle aktualizuje!
Zapraszam również na facebooka.






